切换风格

默认晚霞 雪山 粉色心情 伦敦 花卉 绿野仙踪 加州 白云 星空 薰衣草 城市 简约黑色 简约米色 龙珠
回复 0

5611

主题

5611

帖子

1万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
18327
《艾尔登法环》人物成长出血系统加强MOD[复制链接]
发表于 前天 12:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

注意,本工具必须在离线状态下使用,可使用反作弊一键切换器或者手动关闭,如果不想使用本mod,用之前备份的原文件替换回来即可。
1、解压缩
2、将解压文件后得到的regulation.bin文件放入ELDENRING/Game中替换原文件夹中的regulation.bin(原文件请备份,防止出现问题。)
3、开始游戏
MOD说明:
  艾尔登法环 人物成长出血系统加强MOD,使用后就可以大大加强游戏中的人物属性,减少升级需要的卢恩,变强非常简单,你将在开放的世界体验无与伦比的冒险。
  【系统方面】
  人物初始属性提升10限蓝红条)
  成长所需卢恩降低20?r>
  人物总HP上限提高,成长下限提高,初始提高200,20级1000、40级1700、60级2300,99级2500。
  人物总MP上限提高,成长下限提高,初始增加20点,20级120、40级320、60级400、99级600。
  成长防御属性获得巨大提升,前200级即可达到原版792上限的防御值,即便再升级也仍会提升。上限为原版的2倍防御。
  提高全等级红蓝药的25?恢复量。
  【出血效果更改】
  触发伤害变更,唯一固定值造成敌R最大生命值100+15?伤害,降低为50+10?但可随着w器强化的数值变动而增长,成长值为5的基础出血数值+0.5?大生命值,普通w器最高+25,也就是175+22.5?
  此外,由于出血性能极大幅度提升,出血累计条也相应的下调了10点基础值。因此,出血流派前期较弱,中后期则大幅加强,尤其是对付雪原和王城的血牛怪。
  由于更改此类效果工作量过于庞大(这不是一个类型,而是一个类型拥有数个不同的标签,用于对应不同w器类型和品质w器,比如长剑的血附魔是105000,而短剑的血附魔是105050,所以光这一个异常对应的w器词条就有275行,实在是改怕了。)所以,目前仅更新这一个出血效果,考虑到工作量,我反正是不打算再改这种异常状态了。
  没有更改失色w器,因为失色w器的w器有独立标签,例如基萨的刺轮(w器名称23100000;特效ID是6405,完全有别于普通w器的出血标签序号)。要改的话太麻烦了,得找出哪些是特殊w器,再去翻对应的ID才能更改。
  【红琥珀戒指】
  HP上限+10?上限+10?力上限+10?r>
  每5秒恢复2?HP与2?专注
  每5秒触发一次自动增加100卢恩的效果(可是视作红警的油井,主要用于新手前期过渡,不至于看着怪和经验一筹莫展,一个小时也就72000的魂)
  每5秒恢复15的精力
  +10?害
  全属性减伤10?r>
  零坠落伤害(只是不会掉血,太高还是会即死)
  魂量获取1.5倍
  负重上限1.5倍
  自带牺牲树枝效果(本来不想加的,但是考虑到有摇钱机效果,身上总是会有卢恩,可能不多,但也不少。所以还是加上吧,省的死了大家还得硬着头皮跑一趟。)
  所有属性值+5点
  所有异常状态抗性+50
  所有蓝耗消耗降低10?r>
  所有w器耐力消耗降低10?p>
  【提灯修改为星光效果】
  【夜与火之剑】
  全防御强度改为80?就是你用w器格挡时的减伤率与耗精力)
  面板基础提高10?r>
  删除力敏补正,相对应的智信补正提高为A,能力需求改为智信各20。
  消韧提高10?失衡力提高10衡力归零对方会强制断招,但不会出处决,消韧归零才是处决。)
  现在,夜火可以被赋予任意w器附魔BUFF。

12381646437[下载].rar
12381620541[下载].rar

123836qifyzf22x5y8aya1.jpg
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|不懂 ( 粤ICP备14042591号-1 )|网站地图

GMT+8, 2025-5-11 13:56 , Processed in 0.049022 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

返回顶部