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《龙之信条2》角色模型修改启用器MOD[复制链接]
发表于 2025-4-19 19:58:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

前置mod《龙之信条2》REFramework框架Nightly674
1、下载安装模组管理器
2、将 mod 管理器提取到任意位置
3、运行一次模组管理器并选择 Dragon's Dogma 2 作为游戏
4、运行时将 PAK 格式的 mod 拖放到 mod 管理器窗口中,以将其复制到 mod 管理器,或者手动将[modmanager]\Games\DragonsDogma2_Chara\Mod
5、单击模组列表中的模组即可安装它们。再次单击即可卸载。
MOD说明:
  在《龙之信条2》中,角色模型系统无疑是RE引擎游戏中最为复杂的,拥有一个巨大的硬编码数据库,包括上半身装备(上衣)、角色身体部位、裤子、头盔、斗篷等。然而,游戏中几乎所有的盔甲、裤子、斗篷和头盔模型都使用了Capcom的"GpuCloth"布料物理系统,这给模型修改带来了很大的困难。
  当一个被修改过的模型与未被修改过的布料物理文件一起使用时,游戏要么崩溃,要么被修改过的模型会爆Z成一个向各个方向散开的巨大的顶点纸球。GpuCloth文件不能通过编辑来禁用,或者至少没有人知道如何在不使游戏崩溃的情况下对其进行修改。因此,它们必须在上述的巨大数据库中被精确地禁用,而这正是该脚本利用REFramework的强大功能所做的。

19583412690[下载].rar
19583411258[下载].rar

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